El blog de MagicBlack2009
Homebrew para NDS programado por MagicBlack2009

Posts Tagged ‘NFlib

De vuelta a PAlib

julio 27, 2010

Bueno, pues como quiero participar en el Scenery Beta de este año he vuelto a las librerías con las que me manejo medianamente bien, ya que con las NFlib no me manejaba muy bien y en mi ordenador tuve problemas para convertir los sprites. Que quiere decir esto: que probablemente mis proyectos avancen mucho más […]

Avances en programación

julio 9, 2010

Bueno, sé que no me paso mucho por aquí, pero ando muy liado con el tema de programación, así que iré por partes xD: Voy haciendo mis primeras pruebas con las NFlib, aunque la fundamental para el Where is the Star? me está dando bastantes problemas, en cuanto lo solucione, me pondré a currar en […]

Por fin un Testeador de Botones decente con las NFlib

julio 2, 2010

Bueno, pues para demostrar que ya me manejo con sprites y bgs y lo de los botones y lo de los frames y todo eso, seguí la recomendación de Draco (gracias Draco) e hice este testeador de botones con algunas imágenes programado con NFlib. La verdad es que no es mucho (por no decir nada […]

Probando con las NFlib

junio 26, 2010

Bueno, pues después de una semana con las NFlib no he hecho todo lo que me gustaría hacer, pero si que he hecho bastante en comparación de cuando empecé con las PAlib. Ya soy capaz de usar textos y bgs correctamente (ahí es nah XD) y he hecho lo más básico de todos cuando empezamos, […]

Hora de dar un paso adelante

junio 19, 2010

Bueno, pues acabo de dar mi primer paso en el mundo de las NFlib, ya que las acabo de terminar de instalar (después de tirarme un buen rato XD) y han compilado correctamente el proyecto de prueba. Me alegro de dar este paso a unas librerías mejores, desde aquí os las recomiendo, ya que son […]

Where is the Star? [3.0]

junio 17, 2010

Pues aquí traigo la versión 3.0 del WITS, no está finalizada como yo quería, pero es lo mejor que puede estar con PAlib, espero poder mejorarla ahora que me paso a las NFlib. Lo que yo quería era poner el modo de varias estrellas con los tres niveles de dificultad, pero solo he podido ponérselo […]