El blog de MagicBlack2009
Homebrew para NDS programado por MagicBlack2009

Ago
02

Buenas tardes! Después de haberme ido unos días al pueblo y tener un relax a tope, me he vuelto a poner con JMDDM PRO, en el cual he corregido algún bug, he limpiado un poco el código, he ajustado un poco la dificultad, y he programado el tercer nivel del juego. Y para no dejaros con mal sabor de boca, aquí os dejo la captura del segundo nivel:

¿Qué os parece? ¿Os habéis fijado en que el color del cuadrado no es el mismo que la vez anterior? Espero que os guste y algún comentario en el que me digáis que os parezca :P.

Y eso es todo por hoy, espero que en los próximos días pueda traeros más información sobre el juego y otra cosa que tengo en mente ;). Salu2!

Jul
19

Buenas tardes a todos! Después de que exterminator me ayudase a resolver el problema que tenía, lo prometido es deuda, aquí tenéis la primera captura de El Juego Más Difícil del Mundo PRO (a partir de ahora JMDDM PRO, porque sino me voy a morir de escribirlo :P), en ella podéis ver el primer nivel:

 

Espero que os guste como me está quedando, se aceptan todo tipo de sugerencias :P.

Además, he abierto un blog única y exclusivamente para este homebrew, para así sentirme más motivado a programar y poder llenarlo de post, sobre el homebrew. El enlace de dicho blog es este: http://eljuegomasdificildelmundoprods.wordpress.com/

Podéis comentar cualquier cosa relativa al homebrew aquí o en el otro blog. No os preocupéis, de este blog no me pienso olvidar ni mucho menos, lo que pasa es que no quiero llenarlo de post sobre el homebrew, pero tranquilos, que postearé las mejoras más importantes y postearé una o dos veces por semana dependiendo de como haciendoos un resumen de como avance y subiendo nuevas capturas.

Pasaros por aquí de vez en cuando y por el otro blog más a menudo para estar al tanto de todas las mejoras del homebrew ;). Salu2!

Jul
18

Buenas tardes! Esto es una semana después de cuando os quería revelar mi proyecto, pero bueno, antes quise esperar a que se solucionara un bug que tenía por ahí, pero como todavía sigo trabajando en ello, pues os presento mi proyecto y ya os iré avisando cuando actualice o tenga más cosillas.

El proyecto en cuestión es un port de El Juego Más Difícil del Mundo PRO, un juego flash bastante popular (quizás la primera versión es la más popular de todas…) en el mundo cibernético, y por eos, me he decidido a portarlo a NDS.

De momento, ya tengo el primero nivel y el segundo programados (este último tiene un bug bastante grave que tengo que solucionar), un fondo para la pantalla de arriba (provisional) y la posibilidad de hacer que el cuadrado cambie de color pulsando R y L (6 colores).

Os pondría una captura, pero sino, me quedo sin material demasiado pronto, en un par de días si consigo solucionar el bug os pondré una captura del primer nivel para que veáis como va ;).

Espero que cuando saque la captura y las primeras versiones el juego os guste, ya que pienso que será mucho mejor que WITS, sobre todo, porque tengo muchas más conocimientos que cuando empecé con se proyecto. Salu2!

PD: Hace un par de días abrí un sección con un enlace a mi cuenta PayPal por si alguien quiere donarme algo, que se lo agradeceré en el alma :D. Podéis acceder en el apartado que pone Donaciones.

Jul
04

Buenas noches! Después de tirarme estos días programando como un loco, todo lo que he agregado al WITS me ha dado bastante problemas a la hora de compilar por las limitaciones combinadas de NDS y PAlib, a parte de que yo he sido un poco bestia metiendo cosas. Al final, os traigo la versión final del juego, sin la mitad de cosas que pensaba meterle, pero por fin acabado (con un bug al final todo hay que decirlo). Tiene problemas con los textos (no están bien alineados) y los cuatro últimos niveles no están bien puestos, por lo que al llegar a ellos se para (os recomiendo que cuando lleguéis a la Torre del Oro creo que es, pulséis Select para poder volver al menú). Quiero dar las gracias una vez más a The Dark Master, ya que esta versión ha sido compilada por él. Os dejo las mejoras con respecto a la última versión (la 4.0, no la 4.0x) y la descarga:

·Cambiado el splash.
·Añadido el número de estrellas pulsadas.
·Añadidos 7 nuevos niveles (sólo funcionan los 3 primeros).
·Limpiado código fuente.
·Cambiada fuente del texto.
·Cambiado icono del juego.
·Compilado con las PAlib08.
·Compatible ahora sí con todos o casi todos los emuladores.

Descargar WITS vFinal.

Os quiero dar las gracias a todos los que me habéis ayudado y apoyado y a todas las personas que habéis probado el homebrew, gracias a todos :D.

Aquí acabo el Where is the Star?, ahora continuaré con mi nuevo proyecto, en los próximos días os traeré más información ;), así que seguid atentos :P. Salu2!

Jun
30

Buenos días! Sí amigos, ya ha empezado el popular concurso en el que cada año nos reunimos más y más Coders para presentar nuestras creaciones al mundo entero. Como el año anterior, este año también participaré, en cuanto acabe con la última versión del WITS, que si no calculo mal supongo que para la semana próxima sino este fin de semana la tendré, empezaré a programar el juego que presentaré al Scenery Beta 2011 y del cual os iré informando por aquí. Si me da tiempo quizás presente alguna cosilla más que tengo en mente, aunque no estoy seguro. Aquí os dejo el enlace para todo el que se quiera pasar:

http://www.scenebeta.com/noticia/scenery-beta-2011-international-homebrew-showcase

Salu2!

Jun
28

Buenas noches a todos! Ya había desistido y había decidido abandonar el WITS, ya que no podía verlo (los backgrounds o fondos) en la NDS y sin verlo en la NDS, no podía continuar por razones más que obvias.

Pues bien, unas horas después, The Dark Master, después de echar un vistazo a mi más que desastroso código, se ha dado cuenta de que unas librerías que utilizo y mi versión de PAlib no se llevan “bien” por así decirlo. Por suerte, tengo una versión más nueva de PAlib, por lo que podré compilar el juego y hacer que se vea en la NDS, por lo que al final, y aunque parezca mentira, no voy a tener que abandonarlo a medio metro de la línea de meta.

Desde aquí, quiero dar las gracias a The Dark Master por toda su ayuda, ya que sin él, el proyecto habría caido en el abandono y yo ya no pensaba continuarlo nunca jamás, pero ahora me encuentro con más fuerzas que nunca para acabarlo. Espero que en los próximos días pueda mostraros la nueva versión de forma definitiva, sin fallos y a la que podáis jugar en vuestras NDS.

Salu2! y gracias una vez más a The Dark Master.

Jun
28

Buenas tardes a todos. Llevo trabajando de manera contínua desde la última entrada en una nueva versión del Where is the Star?, pero ayer, cuando me disponía a probar lo que llevaba hecho en mi consola, me he encontrado con que no se veían los fondos, por tanto, después de tirarme parte del día de ayer y la mayor parte del día de hoy haciendo pruebas para que funcione sin éxito alguno, he decidido desistir y abandonar el proyecto, con el cual me siento muy orgulloso ya que ha salido algo que ni en mis mejores sueños esperaba cuando empecé. El juego se puede usar con el emulador DeSmuMe, pero si no funciona en la NDS no me hace tanta gracia porque un homebrew programado para NDS es para que funcione en una NDS; de todas formas, os dejo las mejoras que le he implementado y la descarga de esta última versión por si alguien quiere probarlo en un emulador:

  • Cambiado el splash.
  • Añadido contador a la pantalla superior que nos indica el número de estrellas pulsadas y por pulsar en el modo Múltiple.
  • Añadidos 7 nuevos niveles (sin texto de donde son porque no he podido implementarlo hasta ahora y ya no lo voy a implementar).
  • Código fuente limpiado.
  • Cambiada la fuente de texto.
  • Cambiado icono del juego.

Descargar WITS v4.8x (Sólo Funciona en Emulador).

Esto no quiere decir que deje la programación ni mucho menos, es más, esto ha hecho que coja con más ganas la programación y que pronto veáis novedades de un nuevo juego que estoy preparando, y además, en esta semana o la siguiente, según como ande de tiempo, lo más seguro es que saque una nueva versión (probablemente la última ya que no hay mucho que añadir :P) de El Click Más Rápido. Me gustaría daros las gracias a todos los que me habéis ayudado y apoyado con este juego a los largo de más de un año, gracias :D. Salu2!

Jun
22

Buenas noches! Ayer estuve programando algo del Where is the Star? y añadí cuatro nuevos niveles, no es mucho, pero ya es algo, y como ya estoy de vacaciones, pues supongo que podré avanzar lo máximo posible hasta acabarlo. Además, ya que estaba,corregí los textos que quedaban más hacia la derecha por el cambio de fuente, ahora ya está solucionado y se ven todos centrados.

Como tengo pensado avanzar bastante en los próximos días, no os pongo capturas, porque sino vais a ver todo el juego antes de que publique su última versión, en un par de días, cuando publique más novedades, subo alguna capturilla :P. Salu2!

May
31

Aprovechando que ayer saqué algo de tiempo para programar, me puse a implementar tres nuevos niveles con las imágenes que descargué hace un tiempo, sólo me queda poner los textos bien centrados de esos tres nuevos niveles, pero bueno, eso sólo es poner el texto de cada nivel, así que ya está prácticamente hecho. Aquí os dejo una captura de uno de los niveles:


 Y eso es todo, tampoco es que haya hecho mucho, pero es bastante comparado con lo que he hecho en el último mes. Espero seguir avanzando a buen ritmo y postear algo más en los próximos días. Salu2!

EDIT: Coloqué mal la imagen y no se veía, ya está soluciona, siento las molestias 😛 .

May
26

Por unas razones o por otras, en un montón de tiempo, ni posteo aquí, ni directamente, avanzo progrando. Básicamente, es porque tengo demasiados exámenes que me impiden programar absolutamente nada, y casi ni ponerme con el ordenador. Ahora por fin estoy acabándolos y podré avanzar un poco, acabar el WITS (que llevo desde el verano con él ·_·) y ponerme con algún proyectillo que tengo en mente y con el que espero sorprenderos. Los exámenes los acabo en las próximas semanas, (para mediados de junio), aunque la mayoría los he hecho esta semana, así que no descarto que pueda programar algo hasta entonces, vosotros por si acaso pasaros para ver que tal lo llevo. Cuando programe, por consiguiente, volveré a postear de vez en cuando por el blog, así que ya me veréis bastante a menudo. Siento esta ausencia tan larga, espero acabar el WITS para compensarlo un poco al menos.

Y cambiando de tercio, quizás presente El Click Más Rápido a la Homebrew Bounty, ya que el WITS no está acabado; posibilidades no tengo, pero bueno, por lo menos, doy a conocer un poco el homebrew y aprovecho la ocasión para traducirlo al inglés, aunque quedando sólo unos días, no creo que me de tiempo, ya veré.

Y eso esto todo, espero que próximamente podáis ver algún nuevo homebrew por mi parte, que llevo sin subir ningún homebrew desde Febrero me parece. Salu2!