El blog de MagicBlack2009
Homebrew para NDS programado por MagicBlack2009

ene
05

Os dejo la captura que os he prometido hace unas horas, espero que con ella os vayan entrando ganas de jugar al juego:

Ya me diréis que os parece ;) . Salu2!

 

ene
04

Vaya, si yo tenía un blog en el que publicaba avances y proyectos de programación… No, ahora fuera de coñas, lo primero, Feliz Año Nuevo a todos ;) .

Después de mi anterior entrada, no he programado prácticamente nada, y uno de los propósitos que me he hecho este año, es programar más y acabar varios proyectos. El primero de esos proyectos es El Juego Más Difícil del Mundo PRO NDS, el cual lleva sin recibir grandes avances desde agosto del año pasado. Pues bien, estos días he empezado a meterle caña de nuevo, y ya tengo acabado (por fin) el nivel 5, así que ya es hora de empezar con el siguiente nivel y con varias cosas más que todavía andan metidas en el tintero y que espero añadir antes de que el proyecto salga al aire (que me gustaría que saliera con todos los niveles dentro de no demasiado, a ver como acaba la cosa…). La cuestión es la siguiente, me gustaría preguntaros una cosa para saber lo que opináis al respecto de esto, y al menos, poder “compensaros” por todos los repasos del juego: ¿Os gustaría que sacase una versión demo con estos 5 niveles?

Espero vuestras respuestas a la cuestión y dependiendo de lo que me comentéis, sacaré o no la versión, y sino, pues continuaré avanzando hasta tenerlo completo. Además, en un rato subiré una nueva captura del nivel 4 sino me equivoco, espero que no os disgute cuando la suba :) .

Salu2!

EDITO: Acabo de añadir botones de Google+, LinkedIn y Tumblr por si a alguien le apetece compartir alguna entrada ;) .

oct
18

Después de un mes sin ni siquiera mirar la programación, debido sobre todo a que el ordenador que tengo ahora mismo me da cantidad de problemas, he conseguido encontrarle una solución temporal y ponerme de nuevo a trabajar en el Juego Más Difícil del Mundo PRO, esta vez, espero que en un arreón bastante fuerte que me lleve a dejarlo acabado, o al menos bastante cerca del final.

Por ahora no hay mucho más que contar, sólo me queda pediros perdón por estar tanto tiempo sin publicar nada nuevo, y comentaros que podéis seguir todos mis avances en el otro blog (el del JMDDM PRO), y también los postearé por aquí ;D. Salu2!

sep
16

Buenas tardes! Estos días ando un poco grogui con el inicio del instituto, y no he podido hacer gran cosa, ni con el JMDDM PRO, ni con la programación de PSP, espero que estos días ya empiece a trabajar en serio, que ya va siendo hora…

De momento, aquí os dejo un testeador de botones para vuestra PSP que hice hace un par de días y del que me había olvidado por completo, es bastante simplón, aunque bueno, tampoco se pide a un testeador ser muy complejo (no subo captura porque lo veo tontería y porque voy algo pillado de tiempo :P ), así que aquí os dejo la descarga para que veáis que al menos avanzo aunque sea un poco: http://www.mediafire.com/?dat444hzmds2zej

En los próximos días prometo traeros novedades mucho más jugosas del JMMDM PRO y avances mucho mayores en PSP ;) . Salu2!

PD: Aprovecho para comentaros a todos que he abierto el blog http://magiccyanideandhappinness.wordpress.com/ , en el que traduciré las viñetas de C&H al castellano, pasaros si os interesa C&H o para conocerlo, que está francamente bien ;) .

sep
08

Buenas tardes! Después de un par de semanas apartado de la programación y sobre todo del JMDDM PRO, he vuelto a ponerme con el juego (aunque de momento no hay gran cosa nueva) y con la programación en general, y ando haciendo pruebas con la consola más reciente de todas las que tengo, la PSP. De momento no he hecho casi nada, pero aquí tenéis una foto del HelloWorld PSP que he conseguido en el pequeño rato que me he puesto:

La captura no tiene gran calidad porque la cámara de DSi no tiene gran calidad :P .

Mi idea es de programar también mis jueguecillos y aplicaciones en PSP, aunque ahora mismo quiero meterle un poco de caña al JMDDM para ver si consigo avanzar. Según vaya avanzando con el juego, lo postearé todo en su blog, y además, postearé por aquí también bastante a menudo, así que espero que os paséis de vez en cuando :D . Salu2!

ago
13

Buenas noches! Después de haber finalizado el nivel 4 del juego, os subo una nueva capturilla (del nivel 3), para que veáis como sigue avanzando el juego:

¿Que os parece este nuevo nivel? Mañana tengo pensado empezar ya con el nivel 5, así que espero postear sin tardar mucho de nuevo por aquí :D . Salu2!

ago
02

Buenas tardes! Después de haberme ido unos días al pueblo y tener un relax a tope, me he vuelto a poner con JMDDM PRO, en el cual he corregido algún bug, he limpiado un poco el código, he ajustado un poco la dificultad, y he programado el tercer nivel del juego. Y para no dejaros con mal sabor de boca, aquí os dejo la captura del segundo nivel:

¿Qué os parece? ¿Os habéis fijado en que el color del cuadrado no es el mismo que la vez anterior? Espero que os guste y algún comentario en el que me digáis que os parezca :P .

Y eso es todo por hoy, espero que en los próximos días pueda traeros más información sobre el juego y otra cosa que tengo en mente ;) . Salu2!

jul
19

Buenas tardes a todos! Después de que exterminator me ayudase a resolver el problema que tenía, lo prometido es deuda, aquí tenéis la primera captura de El Juego Más Difícil del Mundo PRO (a partir de ahora JMDDM PRO, porque sino me voy a morir de escribirlo :P ), en ella podéis ver el primer nivel:

 

Espero que os guste como me está quedando, se aceptan todo tipo de sugerencias :P .

Además, he abierto un blog única y exclusivamente para este homebrew, para así sentirme más motivado a programar y poder llenarlo de post, sobre el homebrew. El enlace de dicho blog es este: http://eljuegomasdificildelmundoprods.wordpress.com/

Podéis comentar cualquier cosa relativa al homebrew aquí o en el otro blog. No os preocupéis, de este blog no me pienso olvidar ni mucho menos, lo que pasa es que no quiero llenarlo de post sobre el homebrew, pero tranquilos, que postearé las mejoras más importantes y postearé una o dos veces por semana dependiendo de como haciendoos un resumen de como avance y subiendo nuevas capturas.

Pasaros por aquí de vez en cuando y por el otro blog más a menudo para estar al tanto de todas las mejoras del homebrew ;) . Salu2!

jul
18

Buenas tardes! Esto es una semana después de cuando os quería revelar mi proyecto, pero bueno, antes quise esperar a que se solucionara un bug que tenía por ahí, pero como todavía sigo trabajando en ello, pues os presento mi proyecto y ya os iré avisando cuando actualice o tenga más cosillas.

El proyecto en cuestión es un port de El Juego Más Difícil del Mundo PRO, un juego flash bastante popular (quizás la primera versión es la más popular de todas…) en el mundo cibernético, y por eos, me he decidido a portarlo a NDS.

De momento, ya tengo el primero nivel y el segundo programados (este último tiene un bug bastante grave que tengo que solucionar), un fondo para la pantalla de arriba (provisional) y la posibilidad de hacer que el cuadrado cambie de color pulsando R y L (6 colores).

Os pondría una captura, pero sino, me quedo sin material demasiado pronto, en un par de días si consigo solucionar el bug os pondré una captura del primer nivel para que veáis como va ;) .

Espero que cuando saque la captura y las primeras versiones el juego os guste, ya que pienso que será mucho mejor que WITS, sobre todo, porque tengo muchas más conocimientos que cuando empecé con se proyecto. Salu2!

PD: Hace un par de días abrí un sección con un enlace a mi cuenta PayPal por si alguien quiere donarme algo, que se lo agradeceré en el alma :D . Podéis acceder en el apartado que pone Donaciones.

jul
04

Buenas noches! Después de tirarme estos días programando como un loco, todo lo que he agregado al WITS me ha dado bastante problemas a la hora de compilar por las limitaciones combinadas de NDS y PAlib, a parte de que yo he sido un poco bestia metiendo cosas. Al final, os traigo la versión final del juego, sin la mitad de cosas que pensaba meterle, pero por fin acabado (con un bug al final todo hay que decirlo). Tiene problemas con los textos (no están bien alineados) y los cuatro últimos niveles no están bien puestos, por lo que al llegar a ellos se para (os recomiendo que cuando lleguéis a la Torre del Oro creo que es, pulséis Select para poder volver al menú). Quiero dar las gracias una vez más a The Dark Master, ya que esta versión ha sido compilada por él. Os dejo las mejoras con respecto a la última versión (la 4.0, no la 4.0x) y la descarga:

·Cambiado el splash.
·Añadido el número de estrellas pulsadas.
·Añadidos 7 nuevos niveles (sólo funcionan los 3 primeros).
·Limpiado código fuente.
·Cambiada fuente del texto.
·Cambiado icono del juego.
·Compilado con las PAlib08.
·Compatible ahora sí con todos o casi todos los emuladores.

Descargar WITS vFinal.

Os quiero dar las gracias a todos los que me habéis ayudado y apoyado y a todas las personas que habéis probado el homebrew, gracias a todos :D .

Aquí acabo el Where is the Star?, ahora continuaré con mi nuevo proyecto, en los próximos días os traeré más información ;) , así que seguid atentos :P . Salu2!

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